チェックポイントと復活
赤い旗に触れると緑色に変わり、ミスしたときにその旗の位置から復活します。旗を踏み損ねると入口まで戻されます。
コース途中の赤い旗に触れると緑に変わり、以後ミスしたときにその旗から再開できます。旗はACTごとに複数置かれています。
01旗の変わり方
旗は触れた瞬間に色が赤から緑へ変わります。触れただけでは止まらず、そのまま走り抜けられます。
旗を更新すると、それ以前の旗は復活地点として使われません。最後に触れた旗が優先されます。
旗の位置はACTの入口付近と、難所の手前に置かれていることが多いです。
旗の色は遠目にも分かるので、走りながら次の中継地点を探せます。
旗の位置はコースの難所の手前に置かれていることが多く、旗を過ぎた区間が勝負どころになります。
旗を触った時点で復帰地点が更新されるため、旗の直後で失敗してもやり直しの負担は小さく済みます。
02ミスしたときの挙動
尖刺や水に触れると、その場で操作不能になり、少し間を置いて復活します。復活位置は最後に触れた旗です。
旗に触れていない状態でミスすると、ACTの入口まで戻されます。入口から旗までを走り直す時間が、そのままロスになります。
ポータルによっては、ミスした回数が記録され、実績の条件になると説明されています。
復活した直後は無敵時間のようなものが見えないため、旗の位置に戻ったらすぐ次の入力に備えてください。復活地点が入口のままなら、旗まで戻る道順も毎回同じになります。旗の手前に立つ位置まで覚えておくと、ミスした後の再開が数秒短くなります。
03旗を活かす走り方
- 旗の手前で減速し、確実に触れてから次へ進む。
- 旗を取った直後に一度止まり、次の罠の間隔を確認する。
- 難所で3回続けて失敗したら、旗まで戻って助走からやり直す。